Russian Russian

В Чадыр-Лунге работает кружок абстрактного мышления

В Чадыр-Лунге работает кружок абстрактного мышления

В Чадыр-Лунге работает кружок абстрактного мышления

/ Последние новости города / Пятница, 18 января 2019 14:14

Когда-то, в 60-80-х годах прошлого века в Чадыр-Лунге успешно работала Станция юного техника, где любознательные мальчишки и девчонки могли заниматься интересным делом, развивать свои творческие способности, воображение, чувство прекрасного. Посещая СЮТ, тогдашняя молодежь не просто интересно проводила досуг, но и поулчала вполне практические навыки и знания, которые могли пригодиться в осваивании будущей профессии. Кое-что из того времени в видоизмененном состоянии существует и в наше время.

 

Речь идет о кружке «3D-моделирование», функционирующем при Чадыр-Лунгском Центре детского творчества с осени прошлого года. Необходимость перепрофилирования старых кружков, очевидно, назрела в связи с новыми образовательными потребностями воспитанников и актуальными требованиями  времени.

Руководит кружком молодой специалист, разносторонняя и многогранная личность, архитектор по образованию, Александр Тодиев, который также является руководителем краеведческого кружка «Ватан».  Основными целями работы кружка являются формирование и развитие у воспитанников интеллектуальных и практических компетенций в области создания пространственных моделей, освоение основных профессиональных навыков по трехмерному моделированию, овладение приемам конструирования и макетирования архитектурных форм из бумаги, картона, гофрированного картона.

Моделирование – интереснейший процесс сам по себе. Он не только позволяет проявить фантазию, но и активизирует мыслительные процессы. Концептуальность позволяет ребенку объединить творчество исследовательскую деятельность. Концепция помогает определить и вычленить основную мысль, сформировать понятие будущего архитектурного или арт-объекта без субъективных эмоций и вкусов, исследовать условия его социальной значимости, функционирования и эстетического восприятия. В концепции моделируются не только пространство и объемы, но и особенности их восприятия, их пространственная адаптация в городском пространстве.

В конце прошлого года воспитанники кружка разработали и представили оригинальный проект многофункционального спортивного комплекса «SKATE & ROLL», созданныхй на основе 3D-моделирования. Его защита  и презентация с триумфом прошли в ЦДТ Чадыр-Лунги в Декабре 2018-го.

Как говорит Александр Тодиев, идея смоделировать именно спортивный комплекс была предложена самими воспитанниками кружка, которые, помимо компьютерного моделирования, ведут активный образ жизни, с успехом занимаются разными видами спорта, катаются на роликах, скейтбордах, велосипедах.

В рамках работы над проектом воспитанники прошли все необходимые этапы. Для начала был выбран предполагаемый объект для последующей реконструкции и переоборудования под спортивный комплекс. За основу ребята взяли уже существующее здание - старый корпус бывшей городской средней школы №3. Точнее, ту часть,  в которой ранее располагался актовый зал. Затем ребята произвели замеры, необходимые для проектирования, составили эскизы, параллельно анализируя и сравнивая аналоги уже существующих спортивных комплексов подобного рода. После всех предварительных работ воспитанники кружка, наконец, взялись за выполнение проекта на компьютере с использованием графических программ. На финальном этапе проект был распечатан в большом формате и представлен к защите.

По словам Александра Тодиева, в процессе работы ребята смогли приобрести и некоторые новые полезные навыки: освоили графические программы, познакомились с процессом моделирования,  прикоснулись к основам черчения и инженерной графики. Также ребята познакомились с инструментами двухмерного черчения, научились собирать и систематизировать информацию, рассчитывать масштаб и выполнять построение рабочих чертежей, узнали об основных свойствах объектов, о значении слоев при построении чертежей, переносе объекта, повороте и т.д.

По словам самих ребят-членов кружка, занятия такого рода являются, несомненно, полезными и позволяют развивать художественные и творческие способности, а работа в рамках программы дает основные понятия в архитектуре и позволяет подойти к процессу моделирования и макетирования с точки зрения самого настоящего архитектора, пусть и понарошку, в данном случае.

Свои первые и весьма успешные шаги в 3D-моделировании  в рамках проектирования спортивного комплекса«SKATE&ROLL»  сделали, возможно, будущие архитекторы Никита Златовчен, Анатолий Дулоглу, Никита Славиогло, Леонид Константинов, Никита Орманжи.

За время зимних каникул ребята подготовили еще один замечательный проект: детская площадка во дворе многоквартирного дома в центре Чадыр-Лунги. По словам авторов идеи, Михаила Топала и Михаила Генова, взрослые слишком часто забывают о том, что во дворе каждого дома у детей должна быть своя территория – игровая площадка, качели, спортивные снаряды, и чтобы взрослые не парковали  свои машины там, где должны проводить свой досуг дети. Проект, подготовленный ребятами, представляет собой модель двора жилого дома с четко разграниченными игровой и парковочной зонами.

PS: возвращаясь к Станции юных техников, упомянутой в самом начале материала, обращаюсь ко всем, кто когда-либо имел к ней отношение – работал ли там, занимался ли в кружках, либо просто обладает интересной информацией. Поделитесь, пожалуйста, с редакцией вашими воспоминаниями и давайте вместе напишем еще одну интересную главу из жизни нашего с вами города. Кое-какую информацию и ценные фотографии нам уже предоставила Стефанида Стамова, директор историко-этнографического музея Чадыр-Лунги. Ждем ваших писем по адресу: Чадыр-Лунга, ул. Ленина, 116, редакция газеты «Знамя». или на электронную почту: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

  Наталья Чеботарь             

Источник: газета "Знамя"

Архив новостей

« Сентябрь 2020 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30        

Please publish modules in offcanvas position.